文档
Storybook 文档

组件 Story 格式 (CSF)

组件故事格式(CSF)是编写 故事 的推荐方式。它是一个基于 ES6 模块的 开放标准,可以在 Storybook 之外移植。

在 CSF 中,故事和组件元数据被定义为 ES 模块。每个组件故事文件包含一个必需的 默认导出 和一个或多个 命名导出

默认导出

默认导出定义了有关组件的元数据,包括 component 本身、它的 title(它将显示在 导航 UI 故事层次结构 中的位置)、装饰器参数

必需的 component 字段供插件用于自动生成属性表和显示其他组件元数据。可选的 title 字段应该是唯一的(即,不跨文件重用)。

MyComponent.stories.ts|tsx
// Replace your-framework with the framework you are using, e.g. react-vite, nextjs, vue3-vite, etc.
import type { Meta } from '@storybook/your-framework';
 
import { MyComponent } from './MyComponent';
 
const meta = {
  /* 👇 The title prop is optional.
   * See https://storybook.org.cn/docs/configure/#configure-story-loading
   * to learn how to generate automatic titles
   */
  title: 'Path/To/MyComponent',
  component: MyComponent,
  decorators: [
    /* ... */
  ],
  parameters: {
    /* ... */
  },
} satisfies Meta<typeof MyComponent>;
 
export default meta;

有关更多示例,请参阅 编写故事

命名故事导出

使用 CSF,文件中每个命名导出默认代表一个故事对象。

MyComponent.stories.ts|tsx
// Replace your-framework with the framework you are using, e.g. react-vite, nextjs, nextjs-vite, etc.
import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/your-framework';
 
import { MyComponent } from './MyComponent';
 
const meta = {
  component: MyComponent,
} satisfies Meta<typeof MyComponent>;
 
export default meta;
type Story = StoryObj<typeof meta>;
 
export const Basic: Story = {};
 
export const WithProp: Story = {
  render: () => <MyComponent prop="value" />,
};

导出的标识符将使用 Lodash 的 startCase 函数转换为“首字母大写”。例如:

标识符转换
name名称
someNameSome Name
someNAMESome NAME
some_custom_NAMESome Custom NAME
someName1234Some Name 1 2 3 4

我们建议所有导出名称都以大写字母开头。

故事对象可以添加一些不同的字段来定义故事级别的 装饰器参数,还可以定义故事的 name

Storybook 的 name 配置元素在特定情况下很有用。常见的用例是包含特殊字符或 JavaScript 受限字词的名称。如果未指定,Storybook 默认为命名导出。

MyComponent.stories.ts|tsx
// Replace your-framework with the framework you are using, e.g. react-vite, nextjs, vue3-vite, etc.
import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/your-framework';
 
import { MyComponent } from './MyComponent';
 
const meta = {
  component: MyComponent,
} satisfies Meta<typeof MyComponent>;
 
export default meta;
type Story = StoryObj<typeof meta>;
 
export const Simple: Story = {
  name: 'So simple!',
  // ...
};

Args 故事输入

从 SB 6.0 开始,故事接受名为 Args 的命名输入。Args 是由 Storybook 及其插件提供(并可能由它们更新)的动态数据。

考虑 Storybook 的 "Button" 示例,这是一个文本按钮,可以记录其点击事件。

Button.stories.ts|tsx
// Replace your-framework with the framework you are using, e.g. react-vite, nextjs, nextjs-vite, etc.
import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/your-framework';
 
import { action } from 'storybook/actions';
 
import { Button } from './Button';
 
const meta = {
  component: Button,
} satisfies Meta<typeof Button>;
 
export default meta;
type Story = StoryObj<typeof meta>;
 
export const Basic: Story = {
  render: () => <Button label="Hello" onClick={action('clicked')} />,
};

现在考虑相同的示例,用 args 重写。

Button.stories.ts|tsx
// Replace your-framework with the framework you are using, e.g. react-vite, nextjs, nextjs-vite, etc.
import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/your-framework';
 
import { action } from 'storybook/actions';
 
import { Button } from './Button';
 
const meta = {
  component: Button,
} satisfies Meta<typeof Button>;
 
export default meta;
type Story = StoryObj<typeof meta>;
 
export const Text = {
  args: {
    label: 'Hello',
    onClick: action('clicked'),
  },
  render: ({ label, onClick }) => <Button label={label} onClick={onClick} />,
};

甚至更简单。

Button.stories.ts|tsx
// Replace your-framework with the framework you are using, e.g. react-vite, nextjs, nextjs-vite, etc.
import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/your-framework';
 
import { Button } from './Button';
 
const meta = {
  component: Button,
} satisfies Meta<typeof Button>;
 
export default meta;
type Story = StoryObj<typeof meta>;
 
export const Text: Story = {
  args: {},
};

这些版本不仅比不带 args 的版本更短、更易于编写,而且更具可移植性,因为代码不依赖于 actions 功能本身。

有关设置 DocsActions 的更多信息,请参阅各自的文档。

Play 函数

Storybook 的 play 函数是一小段代码,在故事在 UI 中渲染时执行。它们是方便的辅助方法,可以帮助您测试原本不可能或需要用户干预的用例。

Play 函数的一个好用例是表单组件。使用以前的 Storybook 版本,您需要编写一组故事,然后必须与组件交互进行验证。使用 Storybook 的 play 函数,您可以编写以下故事。

LoginForm.stories.ts|tsx
// Replace your-framework with the framework you are using, e.g. react-vite, nextjs, nextjs-vite, etc.
import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/your-framework';
 
import { expect } from 'storybook/test';
 
import { LoginForm } from './LoginForm';
 
const meta = {
  component: LoginForm,
} satisfies Meta<typeof LoginForm>;
export default meta;
 
type Story = StoryObj<typeof meta>;
 
export const EmptyForm: Story = {};
 
export const FilledForm: Story = {
  play: async ({ canvas, userEvent }) => {
    // 👇 Simulate interactions with the component
    await userEvent.type(canvas.getByTestId('email'), 'email@provider.com');
 
    await userEvent.type(canvas.getByTestId('password'), 'a-random-password');
 
    // See https://storybook.org.cn/docs/essentials/actions#automatically-matching-args to learn how to setup logging in the Actions panel
    await userEvent.click(canvas.getByRole('button'));
 
    // 👇 Assert DOM structure
    await expect(
      canvas.getByText(
        'Everything is perfect. Your account is ready and we should probably get you started!',
      ),
    ).toBeInTheDocument();
  },
};

当故事在 UI 中渲染时,Storybook 会执行 play 函数中定义的每个步骤,并运行断言,而无需用户交互。

自定义渲染函数

从 Storybook 6.4 开始,您可以将故事编写为 JavaScript 对象,从而减少了测试组件所需的样板代码,从而提高了功能性和可用性。 Render 函数是提供对故事如何渲染的额外控制的有用方法。例如,如果您正在编写一个对象形式的故事,并且想指定组件的渲染方式,可以编写以下内容:

MyComponent.stories.ts|tsx
// Replace your-framework with the framework you are using, e.g. react-vite, nextjs, nextjs-vite, etc.
import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/your-framework';
 
import { Layout } from './Layout';
import { MyComponent } from './MyComponent';
 
const meta = {
  component: MyComponent,
} satisfies Meta<typeof MyComponent>;
 
export default meta;
type Story = StoryObj<typeof meta>;
 
// This story uses a render function to fully control how the component renders.
export const Example: Story = {
  render: () => (
    <Layout>
      <header>
        <h1>Example</h1>
      </header>
      <article>
        <MyComponent />
      </article>
    </Layout>
  ),
};

当 Storybook 加载此故事时,它会检测到 render 函数的存在,并根据定义的内容调整组件的渲染。

Storybook 导出与名称处理

Storybook 处理命名导出和 name 选项的方式略有不同。您应该何时使用其中一个?

Storybook 将始终使用命名导出确定故事 ID 和 URL。

如果您指定了 name 选项,它将被用作 UI 中故事的显示名称。否则,它将默认为命名导出,通过 Storybook 的 storyNameFromExportlodash.startCase 函数进行处理。

MyComponent-test.js
it('should format CSF exports with sensible defaults', () => {
  const testCases = {
    name: 'Name',
    someName: 'Some Name',
    someNAME: 'Some NAME',
    some_custom_NAME: 'Some Custom NAME',
    someName1234: 'Some Name 1234',
    someName1_2_3_4: 'Some Name 1 2 3 4',
  };
  Object.entries(testCases).forEach(([key, val]) => {
    expect(storyNameFromExport(key)).toBe(val);
  });
});

当您想更改故事的名称时,请重命名 CSF 导出。它将更改故事的名称,同时也会更改故事的 ID 和 URL。

在以下情况下,您应该使用 name 配置元素:

  1. 您希望故事名称在 Storybook UI 中显示的方式无法通过命名导出实现,例如,保留的关键字(如“default”)、特殊字符(如 emoji)、与 storyNameFromExport 提供的不同之外的间距/大小写。
  2. 您希望将故事 ID 与其显示方式分开。稳定的故事 ID 有助于与第三方工具集成。

非故事导出

在某些情况下,您可能希望导出故事和非故事(例如,模拟数据)的混合。

您可以使用默认导出中的可选配置字段 includeStoriesexcludeStories 来实现此目的。您可以将它们定义为字符串数组或正则表达式。

考虑以下故事文件:

MyComponent.stories.ts|tsx
// Replace your-framework with the framework you are using, e.g. react-vite, nextjs, nextjs-vite, etc.
import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/your-framework';
 
import { MyComponent } from './MyComponent';
 
import someData from './data.json';
 
const meta = {
  component: MyComponent,
  includeStories: ['SimpleStory', 'ComplexStory'], // 👈 Storybook loads these stories
  excludeStories: /.*Data$/, // 👈 Storybook ignores anything that contains Data
} satisfies Meta<typeof MyComponent>;
 
export default meta;
type Story = StoryObj<typeof meta>;
 
export const simpleData = { foo: 1, bar: 'baz' };
export const complexData = { foo: 1, foobar: { bar: 'baz', baz: someData } };
 
export const SimpleStory: Story = {
  args: {
    data: simpleData,
  },
};
 
export const ComplexStory: Story = {
  args: {
    data: complexData,
  },
};

当这个文件在 Storybook 中渲染时,它将 ComplexStorySimpleStory 视为故事,并忽略 data 命名导出。

对于这个特定的示例,您可以根据便利性以不同的方式实现相同的结果:

  • includeStories: /^[A-Z]/
  • includeStories: /.*Story$/
  • includeStories: ['SimpleStory', 'ComplexStory']
  • excludeStories: /^[a-z]/
  • excludeStories: /.*Data$/
  • excludeStories: ['simpleData', 'complexData']

如果您遵循以大写字母开头的故事导出(即,使用 UpperCamelCase)的最佳实践,第一个选项是推荐的解决方案。

从 CSF 2 升级到 CSF 3

Storybook 提供了一个 codemod 来帮助您从 CSF 2 升级到 CSF 3。您可以使用以下命令运行它:

npx storybook migrate csf-2-to-3 --glob="**/*.stories.tsx" --parser=tsx

在 CSF 2 中,命名导出始终是实例化组件的函数,这些函数可以添加配置选项。例如:

CSF 2 - Button.stories.ts|tsx
// Replace your-framework with the framework you are using, e.g. react-vite, nextjs, nextjs-vite, etc.
import type { ComponentStory, ComponentMeta } from '@storybook/your-framework';
 
import { Button } from './Button';
 
export default {
  title: 'Button',
  component: Button,
} as ComponentMeta<typeof Button>;
 
export const Primary: ComponentStory<typeof Button> = (args) => <Button {...args} />;
Primary.args = { primary: true };

这为 Button 声明了一个 Primary 故事,该故事通过将 { primary: true } 传播到组件中来渲染自身。 default.title 元数据指定了故事在导航层次结构中的位置。

这是 CSF 3 的等效实现:

CSF 3 - Button.stories.ts|tsx
// Replace your-framework with the framework you are using, e.g. react-vite, nextjs, nextjs-vite, etc.
import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/your-framework';
 
import { Button } from './Button';
 
const meta = {
  component: Button,
} satisfies Meta<typeof Button>;
 
export default meta;
type Story = StoryObj<typeof meta>;
 
export const Primary: Story = { args: { primary: true } };

让我们逐一分析这些变化以了解发生了什么。

可展开的故事对象

在 CSF 3 中,命名导出是 **对象**,而不是函数。这允许我们使用 JS 展开运算符更有效地重用故事。

考虑对介绍示例的以下补充,该示例创建了一个 PrimaryOnDark 故事,该故事在深色背景下渲染。

这是 CSF 2 的实现:

CSF 2 - Button.stories.js|jsx|ts|tsx
export const PrimaryOnDark = Primary.bind({});
PrimaryOnDark.args = Primary.args;
PrimaryOnDark.parameters = { background: { default: 'dark' } };

Primary.bind({}) 复制了故事函数,但它没有复制附加在函数上的注释,因此我们必须添加 PrimaryOnDark.args = Primary.args 来继承 args。

在 CSF 3 中,我们可以展开 Primary 对象以传递其所有注释。

CSF 3 - Button.stories.ts|tsx
export const PrimaryOnDark: Story = {
  ...Primary,
  parameters: { background: { default: 'dark' } },
};

详细了解 命名故事导出

默认渲染函数

在 CSF 3 中,您通过 render 函数指定故事如何渲染。我们可以通过以下步骤将 CSF 2 示例重写为 CSF 3。

让我们从一个简单的 CSF 2 故事函数开始:

CSF 2 - Button.stories.ts|tsx
// Other imports and story implementation
export const Default: ComponentStory<typeof Button> = (args) => <Button {...args} />;

现在,让我们将其重写为 CSF 3 中的故事对象,并带有显式的 render 函数,该函数告诉故事如何渲染自身。与 CSF 2 一样,这使我们能够完全控制如何渲染组件甚至组件集合。

CSF 3 - Button.stories.ts|tsx
// Other imports and story implementation
export const Default: Story = {
  render: (args) => <Button {...args} />,
};

详细了解 渲染函数

但在 CSF 2 中,许多故事函数是相同的:接收默认导出中指定的组件并将 args 传播给它。这些故事有趣之处不在于函数本身,而在于传递到函数中的 args。

CSF 3 为每个渲染器提供了默认渲染函数。如果您所做的只是将 args 传播到您的组件中(这是最常见的情况),您无需指定任何 render 函数。

CSF 3 - Button.stories.js|jsx|ts|tsx
export const Default = {};

有关更多信息,请参阅 自定义渲染函数 部分。

自动生成标题

最后,CSF 3 可以自动生成标题。

CSF 2 - Button.stories.js|jsx|ts|tsx
export default {
  title: 'components/Button',
  component: Button,
};
CSF 3 - Button.stories.js|jsx|ts|tsx
export default { component: Button };

您仍然可以像 CSF 2 一样指定标题,但如果您不指定,则可以从磁盘上的故事路径推断出来。有关更多信息,请参阅 配置故事加载 部分。