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故事是一个带有参数集的组件,这些参数定义了组件的渲染方式。“参数”是 Storybook 用于在单个 JavaScript 对象中定义这些参数的机制。参数可用于动态更改 props、插槽、样式、输入等。它允许 Storybook 及其插件实时编辑组件。您**无需**修改底层组件代码即可使用参数。
当参数的值发生变化时,组件会重新渲染,允许您通过影响参数的插件与 Storybook 的 UI 中的组件进行交互。
了解如何在简介中编写故事以及编写故事的原因。有关参数工作原理的详细信息,请继续阅读。
args
对象可以在故事、组件和全局级别定义。它是一个 JSON 可序列化对象,由具有匹配有效值类型的字符串键组成,可以传递给框架中的组件。
要定义单个故事的参数,请使用args
CSF 故事键
这些参数仅适用于它们所附加的故事,尽管您可以通过 JavaScript 对象重用重用它们。
在上面的示例中,我们使用了 ES 2015 的对象展开功能。
您也可以在组件级别定义参数;除非您覆盖它们,否则它们将应用于该组件的所有故事。为此,请在default
CSF 导出上使用args
键
您也可以在全局级别定义参数;除非您覆盖它们,否则它们将应用于每个组件的所有故事。为此,请在preview.js
的默认导出中定义args
属性
💡对于全局参数的大多数用法,全局变量是定义全局应用设置(例如主题)的更好工具。使用全局变量使用户能够使用工具栏菜单更改值。
您可以将故事的参数分开,以在其他故事中进行组合。以下是如何组合同一组件的多个故事的参数。
💡如果您发现自己对组件的大多数故事都重复使用相同的参数,则应考虑使用组件级参数。
参数在为由其他组件组成的复合组件编写故事时非常有用。复合组件通常会将其参数不变地传递给其子组件,类似地,其故事可以是其子组件故事的组合。使用参数,您可以直接组合参数
您可以在故事中使用参数来配置组件的外观,类似于您在应用程序中执行的操作。例如,以下是如何使用footer
参数填充子组件
您还可以通过在 URL 中添加 args
查询参数来覆盖活动故事的初始参数集。通常,您会使用 Controls 附加组件 来处理此操作。例如,以下是如何在 Storybook 的 URL 中设置 size
和 style
参数:
?path=/story/avatar--default&args=style:rounded;size:100
为了防止 XSS 攻击,URL 中提供的参数键和值仅限于字母数字字符、空格、下划线和连字符。任何其他类型都将被忽略并从 URL 中删除,但您仍然可以在 Controls 附加组件中以及 故事内部 使用它们。
args
参数始终是一组以分号 ;
分隔的 key: value
对。值将被强制转换为它们各自的 argTypes
(可能已自动推断)。支持对象和数组。可以通过在前面加上感叹号 !
来设置特殊值 null
和 undefined
。例如,args=obj.key:val;arr[0]:one;arr[1]:two;nil:!null
将被解释为
同样,日期和颜色也提供了特殊格式。日期对象将被编码为 !date(value)
,其中 value 表示为 ISO 日期字符串。颜色被编码为 !hex(value)
、!rgba(value)
或 !hsla(value)
。请注意,rgb(a) 和 hsl(a) 不应在 URL 中包含空格或百分号。
通过 URL 指定的参数将扩展并覆盖故事上设置的任何参数默认值。
交互式组件通常需要由其包含的组件或页面控制,以响应事件、修改其状态并在 UI 中反映这些更改。例如,当用户切换开关组件时,开关应被选中,并且 Storybook 中显示的参数应反映更改。为了实现这一点,您可以使用由 @storybook/preview-api
导出的 useArgs
API
my-component/component.stories.ts|tsx
诸如 JSX 元素之类的复杂值无法序列化到管理器(例如,Controls 附加组件)或与 URL 同步。可以使用 argTypes
中的 mapping
属性将参数值从简单字符串“映射”到复杂类型,以解决此限制。它适用于任何参数,但在与 select
控制类型一起使用时最有效。
请注意,mapping
不必是详尽的。如果参数值不是 mapping
的属性,则该值将直接使用。 mapping
中的键始终对应于参数的值,而不是它们在 options
数组中的索引。
在附加组件中使用参数
如果您正在 编写附加组件 并希望读取或更新参数,请使用由 @storybook/manager-api
导出的 useArgs
钩子
my-addon/src/manager.js|ts