构建一个简单组件
我们将遵循组件驱动开发 (CDD) 方法来构建我们的 UI。这是一个“自下而上”构建 UI 的过程,从组件开始,到屏幕结束。CDD 帮助您扩展在构建 UI 时面临的复杂性。
任务
Task
是我们应用程序的核心组件。每个任务的显示方式略有不同,具体取决于它所处的状态。我们显示一个选中(或未选中)的复选框、一些关于任务的信息和一个“固定”按钮,允许我们将任务在列表中上下移动。将这些放在一起,我们需要以下 props
title
– 描述任务的字符串state
- 任务当前在哪个列表中,以及是否已选中?
当我们开始构建 Task
时,我们首先编写与上面草绘的不同类型的任务相对应的测试状态。然后,我们使用 Storybook 在隔离环境中,使用模拟数据构建组件。我们将“可视化测试”组件在每种状态下的外观。
设置
首先,让我们创建任务组件及其配套的故事文件:src/components/Task.svelte
和 src/components/Task.stories.js
。
我们将从 Task
的基线实现开始,简单地接受我们知道我们需要哪些属性,以及您可以对任务执行的两个操作(在列表之间移动它)
<script>
import { createEventDispatcher } from 'svelte';
const dispatch = createEventDispatcher();
/** Event handler for the Pin Task */
function PinTask() {
dispatch('onPinTask', {
id: task.id,
});
}
/** Event handler for the Archive Task */
function ArchiveTask() {
dispatch('onArchiveTask', {
id: task.id,
});
}
/** Composition of the task */
export let task = {
id: '',
title: '',
state: '',
};
</script>
<div class="list-item">
<label for="title" aria-label={task.title}>
<input type="text" value={task.title} name="title" readonly />
</label>
</div>
上面,我们基于 Todos 应用程序的现有 HTML 结构,为 Task
渲染了简单的标记。
下面我们在故事文件中构建 Task 的三个测试状态
import Task from './Task.svelte';
import { action } from '@storybook/addon-actions';
export const actionsData = {
onPinTask: action('onPinTask'),
onArchiveTask: action('onArchiveTask'),
};
export default {
component: Task,
title: 'Task',
tags: ['autodocs'],
//👇 Our exports that end in "Data" are not stories.
excludeStories: /.*Data$/,
render: (args) => ({
Component: Task,
props: args,
on: {
...actionsData,
},
}),
};
export const Default = {
args: {
task: {
id: "1",
title: "Test Task",
state: "TASK_INBOX",
},
},
};
export const Pinned = {
args: {
task: {
...Default.args.task,
state: "TASK_PINNED",
},
},
};
export const Archived = {
args: {
task: {
...Default.args.task,
state: "TASK_ARCHIVED",
},
},
};
💡 Actions 帮助您在隔离构建 UI 组件时验证交互。通常,您无法访问在应用程序上下文中拥有的函数和状态。使用 action()
在其中进行存根。
Storybook 中有两个基本的组织级别:组件及其子故事。将每个故事视为组件的排列。每个组件可以根据需要拥有任意数量的故事。
- 组件
- 故事
- 故事
- 故事
为了告诉 Storybook 我们正在记录的组件,我们创建一个包含以下内容的 default
导出
component
-- 组件本身title
-- 如何在 Storybook 应用程序的侧边栏中引用组件excludeStories
-- 故事所需的信息,但不应由 Storybook 应用程序呈现tags
-- 自动为我们的组件生成文档render
-- 一个函数,用于提供对故事渲染方式的额外控制
为了定义我们的故事,我们将使用组件故事格式 3(也称为 CSF3)来构建我们的每个测试用例。此格式旨在以简洁的方式构建我们的每个测试用例。通过导出包含每个组件状态的对象,我们可以更直观地定义我们的测试,并更有效地编写和重用故事。
参数或 args
简称,允许我们使用 controls 插件实时编辑我们的组件,而无需重启 Storybook。一旦 args
值更改,组件也会随之更改。
action()
允许我们创建一个回调,当单击时,它会出现在 Storybook UI 的 actions 面板中。因此,当我们构建一个固定按钮时,我们将能够确定按钮单击在 UI 中是否成功。
由于我们需要将相同的操作集传递给组件的所有排列,因此将它们捆绑到单个 actionsData
变量中并在每次故事定义时将它们传递进去是很方便的。捆绑组件需要的 actionsData
的另一个好处是,您可以 export
它们并在重用此组件的组件的故事中使用它们,我们稍后会看到。
在创建故事时,我们使用基本 task
arg 来构建组件期望的任务的形状。通常从实际数据的外观建模而来。同样,export
此形状将使我们能够在以后的故事中重用它,我们将会看到。
配置
我们需要对 Storybook 的配置文件进行一些更改,以便它注意到我们最近创建的故事,并允许我们使用应用程序的 CSS 文件(位于 src/index.css
)。
首先,将您的 Storybook 配置文件 (.storybook/main.js
) 更改为以下内容
/** @type { import('@storybook/svelte-vite').StorybookConfig } */
const config = {
- stories: [
- '../src/**/*.stories.mdx',
- '../src/**/*.stories.@(js|jsx|ts|tsx)'
- ],
+ stories: ['../src/components/**/*.stories.js'],
staticDirs: ['../public'],
addons: [
'@storybook/addon-links',
'@storybook/addon-essentials',
'@storybook/addon-interactions',
],
framework: {
name: '@storybook/svelte-vite',
options: {},
},
};
export default config;
完成上述更改后,在 .storybook
文件夹内,将您的 preview.js
更改为以下内容
+ import '../src/index.css';
//👇 Configures Storybook to log the actions( onArchiveTask and onPinTask ) in the UI.
/** @type { import('@storybook/svelte').Preview } */
const preview = {
actions: { argTypesRegex: "^on.*" },
parameters: {
controls: {
matchers: {
color: /(background|color)$/i,
date: /Date$/i,
},
},
},
};
export default preview;
parameters
通常用于控制 Storybook 的功能和插件的行为。在我们的例子中,我们将使用它们来配置 actions
(模拟回调)的处理方式。
actions
允许我们创建回调,当单击时,它会出现在 Storybook UI 的 Actions 面板中。因此,当我们构建一个固定按钮时,我们将能够确定按钮单击在 UI 中是否成功。
一旦我们完成了这些,重启 Storybook 服务器应该会为三个 Task 状态产生测试用例
构建状态
现在我们已经设置了 Storybook,导入了样式,并构建了测试用例,我们可以快速开始实现组件的 HTML 以匹配设计。
该组件目前仍然是初步的。首先,编写实现设计效果的代码,而无需过多细节
<script>
import { createEventDispatcher } from 'svelte';
const dispatch = createEventDispatcher();
/** Event handler for the Pin Task */
function PinTask() {
dispatch('onPinTask', { id: task.id });
}
/** Event handler for the Archive Task */
function ArchiveTask() {
dispatch('onArchiveTask', { id: task.id });
}
/** Composition of the task */
export let task = {
id: '',
title: '',
state: ''
};
/* Reactive declaration (computed prop in other frameworks) */
$: isChecked = task.state === "TASK_ARCHIVED";
</script>
<div class="list-item {task.state}">
<label
for={`checked-${task.id}`}
class="checkbox"
aria-label={`archiveTask-${task.id}`}
>
<input
type="checkbox"
checked={isChecked}
disabled
name={`checked-${task.id}`}
id={`archiveTask-${task.id}`}
/>
<!-- svelte-ignore a11y-click-events-have-key-events -->
<span
class="checkbox-custom"
role="button"
on:click={ArchiveTask}
tabindex="-1"
aria-label={`archiveTask-${task.id}`}
/>
</label>
<label for={`title-${task.id}`} aria-label={task.title} class="title">
<input
type="text"
value={task.title}
readonly
name="title"
id={`title-${task.id}`}
placeholder="Input title"
/>
</label>
{#if task.state !== 'TASK_ARCHIVED'}
<button
class="pin-button"
on:click|preventDefault={PinTask}
id={`pinTask-${task.id}`}
aria-label={`pinTask-${task.id}`}
>
<span class="icon-star" />
</button>
{/if}
</div>
上面添加的标记与我们之前导入的 CSS 相结合,产生了以下 UI
组件已构建!
我们现在已经成功构建了一个组件,而无需服务器或运行整个前端应用程序。下一步是以类似的方式逐个构建其余的 Taskbox 组件。
如您所见,开始在隔离环境中构建组件既简单又快速。我们可以期望生产更高质量的 UI,错误更少,并且更加完善,因为可以深入研究并测试每种可能的状态。
捕获可访问性问题
可访问性测试是指使用自动化工具,根据基于 WCAG 规则和其他行业公认的最佳实践的一组启发法,审核渲染的 DOM 的实践。它们充当 QA 的第一道防线,以捕获明显的无障碍违规行为,确保应用程序尽可能多的人可以使用,包括视力障碍、听力问题和认知障碍等残疾人。
Storybook 包括一个官方的 可访问性插件。由 Deque 的 axe-core 提供支持,它可以捕获高达 57% 的 WCAG 问题。
让我们看看它是如何工作的!运行以下命令来安装插件
yarn add --dev @storybook/addon-a11y
然后,更新您的 Storybook 配置文件 (.storybook/main.js
) 以启用它
/** @type { import('@storybook/svelte-vite').StorybookConfig } */
const config = {
stories: ['../src/components/**/*.stories.js'],
staticDirs: ['../public'],
addons: [
"@storybook/addon-links",
"@storybook/addon-essentials",
"@storybook/addon-interactions",
+ '@storybook/addon-a11y',
],
framework: {
name: "@storybook/svelte-vite",
options: {},
},
};
export default config;
最后,重启您的 Storybook 以查看 UI 中启用的新插件。
遍历我们的故事,我们可以看到该插件在一个测试状态中发现了一个可访问性问题。消息 “元素必须具有足够的颜色对比度” 本质上意味着任务标题和背景之间的对比度不足。我们可以通过在应用程序的 CSS(位于 src/index.css
中)中将文本颜色更改为较深的灰色来快速修复它。
.list-item.TASK_ARCHIVED input[type="text"] {
- color: #a0aec0;
+ color: #4a5568;
text-decoration: line-through;
}
就是这样!我们已经迈出了确保 UI 变得可访问的第一步。当我们继续为应用程序添加复杂性时,我们可以对所有其他组件重复此过程,而无需启动额外的工具或测试环境。