插件开发工具包

Storybook 插件开发工具包

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npm version npm

Storybook ADK

此包最初引入的一些功能现在可以通过 Storybook API 获取。请先考虑 https://github.com/storybookjs/addon-kit,它是一个使用最新插件 API 的简单 Github 代码库模板。

此工具包为 Storybook API 提供了额外的中间件,可用于基于此创建插件。

简化插件创建。通过通道保持插件数据的同步。提供用于创建插件 UI 的智能块。提供简单的 API 用于注册插件和创建装饰器。它是快速构建您自定义的全新的出色插件的基础。

功能

  • 隐藏在幕后,处理通过通道进行通信和切换故事时数据同步的所有复杂问题。
  • 通过 HOC 将您的插件组件连接到您的插件存储并仅在数据更改时更新。
  • 将插件存储数据划分为全局和本地。跟踪故事浏览以同时在管理器和预览端切换相应的本地数据。
  • 保留不可变的初始化数据和可覆盖的数据,您可以通过操作对其进行更改。
  • 提供类似 redux 的方法通过选择器和操作来处理您的插件存储(但不用担心,默认操作只是简单地覆盖您的数据)。
  • 允许将任意数量的面板、按钮和任何其他插件类型连接到单个插件存储。
  • 提供 UI 容器,该容器会自动反映插件面板的长宽比。对于创建对垂直和水平面板位置有响应的插件 UI 非常有用。
  • 包含 Typescript 定义。

用法

npm i --save @storybook/addon-devkit
import {
  register,
  createDecorator,
  setParameters,
  setConfig,
  Layout,
  Block,
} from '@storybook/addon-devkit'

API

注册管理器端的插件面板

HOC 用于注册插件 UI 并将其连接到插件存储。

// in your addon `register.js`
import { register } from '@storybook/addon-devkit'

register(
  {
    ...selectors,
  },
  ({ global, local }) => ({
    ...globalActions,
    ...localActions,
  })
)(AddonPanelUI);


其中 selectors 是一个包含以下函数的对象:

{
  deepData: store => store.path.to.deep.store.data,
}

actions 可以是“全局”和“本地”。全局操作影响存储的全局部分,而本地操作仅影响与当前故事相关的数据。


({ global, local }) => ({
    // action to manipulate with common data
    increase: global(store => ({
      ...store,
      index: store.index + 1,
    })),
    // action to manipulate with current story data
    // usage: setBackground('#ff66cc')
    setBackground: local((store, color) => ({
      ...store,
      backgroundColor: color,
    })),
    // action to override data
    // usage: update({...newData})
    update: global(),
  })

AddonPanelUI 是您在选择相应的选项卡时显示在插件面板上的组件。

注意:HOC 会自动跟踪插件的 active 状态,并且仅在必要时显示。

register HOC 会将以下道具传递给 AddonPanelUI 组件:

<AddonPanelUI
  {...actions} // generated actions
  {...selectors} // selected pieces of store
  api={api} // storybook API object
  active={active} // you don't need to do anything with it
  store={store} // entire store. prefer to use selectors
  kind={kind} // current story kind
  story={story} // current story
  ADDON_ID={ADDON_ID}
  PANEL_ID={PANEL_ID}
  PANEL_Title={PANEL_Title} // Title on the addon panel
  rect={rect} // dimensions of panel area
/>

只要您通过操作更改存储,AddonPanelUIstoryDecorator 都会使用新数据重新渲染。

如果数据来自故事,也会进行更新。

初始化后,HOC 将等待来自故事的初始化数据,只有在收到数据后才会渲染 UI。

创建故事端的装饰器

HOC 用于创建装饰器并将其连接到插件存储。

// in your addon `decorator.js`
import { createDecorator } from '@storybook/addon-devkit'

export const withMyAddon = createDecorator({
    ...selectors,
  },
  ({ global, local }) => ({
    ...globalActions,
    ...localActions,
  })
)(DecoratorUI, { isGlobal });

因此,您可以这样使用装饰器:

// stories.js

import React from 'react';
import { storiesOf, addDecorator, addParameters } from '@storybook/react';
import { withMyAddon, myAddonParams } from 'my-addon';

// add decorator globally
addDecorator(withMyAddon({ ...initData }))
addParameters(myAddonParams({ ...globalParams }))

storiesOf('My UI Kit', module)
  // ...or add decorator locally
  .addDecorator(withMyAddon({ ...initData }))
  .add(
    'Awesome',
    () => <Button>Make Awesome</Button>,
    myAddonParams({ ...localParams })
  )

DecoratorUI 可以如下所示:


const DecoratorUI = ({ context, getStory, selectedData }) => (
  <div>
    <h1>Title: {selectedData}</h1>
    {getStory(context)}
  </div>
);

isGlobal = true 时,装饰器将所有传递的数据视为全局数据。

注意:插件参数将与初始化数据合并,并且装饰器和面板选择器都可以访问。

向插件传递参数

创建用于向插件传递参数的函数。

请参阅上面的用法。

import { setParameters } from '@storybook/addon-devkit'

export const myAddonParams = setParameters()

插件配置

为了创建插件,您需要指定一些唯一的参数,例如事件名称、插件标题、参数键等。它们在管理器和预览端应该相同。如果您没有指定它们,插件开发工具包将使用默认参数。要指定您自己的参数,请使用 setConfig

import { setConfig } from '@storybook/addon-devkit';

setConfig({
  addId: 'dev_adk',
  panelTitle: 'ADK DEV'
});

您应该在使用 registersetParameterscreateDecorator 之前运行它。

注意:不要忘记在管理器和预览端使用相同的参数使用 setConfig。

插件面板 UI 组件

组件用于在面板位于底部位置时将 UI 组织成一行,并在面板位于右侧时组织成一列。

import { Layout, Block, register } from '@storybook/addon-devkit';
import { styled } from '@storybook/theming';
import './config'

const LayoutBlock = styled(Layout)`
  ...styles
`

const AddonBlock = styled(Block)`
  ...styles
`

const AddonPanel = () => (
  <LayoutBlock>
    <AddonBlock size={200}>
      {UI1}
    </AddonBlock>
    <AddonBlock>
      {UI2}
    </AddonBlock>
    <AddonBlock>
      {UI3}
    </AddonBlock>
  </LayoutBlock>
)

register()(AddonPanel)

<Layout> 具有 display: flex,在底部时 flex-direction: row,在右侧时 flex-direction: column

您可以指定 <Block> 的大小。如果是水平布局,它将是元素的宽度,如果是垂直布局,它将是元素的高度。

否则,它将具有 flex-grow: 1

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